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海事・冒険のレベル上げに関する教育資料です 公社職員用の内容なので あまり外部の方の役に立てないと思います 海事生産商会なのになんで海事? 注意点 まずは船を準備 大砲を使う際の注意 実践 砲術は必要か? 海事する際に併せて覚えておきたいスキル 冒険公社で冒険?職業としては? 最も気をつけなければいけないところ 採集採集を上手にこなす 採集場所 実践 釣り準備 どうやって鍛えるか 釣りで冒険レベルを上げる? 海事 生産商会なのになんで海事? 商用ガレオン、大型商用ガレオンにおいては 海事レベルがそれぞれ15と20必要です 円滑な商業活動を行うために必要であると感じた場合 公社としては海事活動の許可を出します 軍人の環境に慣れてしまう、商人よりも海事が楽しい という状態なってしまっては 公社の損害になるので なるべく時間を掛けずにスキル枠を割かずに 上手に出来る海事を説明します 注意点 海事スキルを大量に揃えてしまったりすると 取引や言語を圧迫してしまいますので 大変危険です また、船部品等も使い切るか 造船所で売る等をして手放しておかないと 所持枠を圧迫します まずは船を準備 できれば商用大型キャラックがあると良いです これを戦闘用に改造すればそこそこの白兵戦能力を持つ船になります 縦帆改造する事で、そこそこの機動性を持つ事ができ 大砲もそこそこつめるので両方こなせて育成が円滑に行えます 改造が必要なので、造船持ちのメンバーに相談してください 大砲を使う際の注意 (船員数-必要船員)≧(搭載砲門数÷2)にしないと発射砲門数が減ります 砲撃もやってみたいなぁと思う場合はここは最低限注意しましょう まぁ白兵改造してあれば十分足りていますが 実践 基本はイスラム商船隊(アルジェ~セウタ間に居る3隻編成のNPC) を相手に戦います 出現位置を覚えておけばコンスタンスに転戦できますので 覚えて於いてください 最低限の必要アイテムは 突撃の軍旗(チュニス販売) 手術道具(行商人) 予備帆(SHOP) の3点が潤沢にあれば大丈夫でしょう 装甲はオーク板あたりが妥当でしょうか 銅板だと速度が遅くなりすぎて砲撃の的です 補助帆はステイスル計の旋回マイナス効果が無いものをつけましょう 安くて補充が楽です 船首像はチュニスで売っている天竜像がお得です 気持ち程度ですが被弾量を軽減してくれます 船部品は大型船尾楼*2 これだけは必須です 白兵攻撃力が大幅に上昇しますので 白兵戦に持ち込み突撃の軍旗を使用すればほぼ押し切れます 混乱した状態で白兵戦になると 大変危険なので統率アイテムを買うか 統率スキルを一時的に覚えておくようしましょう 注)統率スキルは海事終了後に忘却するのを忘れずに 注2)酒宴をする人は以降も使うので覚えておいたほうが良いかも あとは武器や防具を揃えて さぁ海事を始めましょう 10時間もやれば海事15になれますよ 砲術は必要か? 転職クエを出すのを他の人にやってもらうなら 無くてもOK 実際カロネ、ペリエ等は砲術ランクが高くならないと装填速度が遅いので 戦闘に使えません できれば転職1回で海事20いければ 砲術の必要は要らないでしょうね 海事する際に併せて覚えておきたいスキル 修理(嵐や火事の際に修理できると便利) 操舵(加速性能が上がります) 海事スキルなので転職した際に覚えておけば それ以降も砲術と違って役に立ちます 冒険 公社で冒険? 何度も言うようですが 公社は商人向け、商人志向の商会です ここでは冒険に没頭して 商会の損害にならないように 上手に冒険をするコツについて触れます 基本的には移動や町発見で 十分な冒険レベルは得られるのですが スキル枠を増やすために、行動力を増やすために 冒険レベルを上げる事が時に必要な場合があります 職業としては? 公社としての推奨は 釣り師です 後述で出てきますが採集と釣りが優遇だからと言うのと 操帆を覚えられると言う点でです 最も気をつけなければいけないところ とにかく冒険で気をつけねばならないのは 「冒険が楽しくなって、商人を捨ててしまう」 と言う点です 公社は何度も言うようですが商人商会です その商人商会で 「商人がつまらない もっと冒険をしたいので移籍させてもらう」 となると精神面・人的・収入的・運営的大損害です また、学問系の冒険の場合 遠方地に長期滞在となったりソロ行動が 圧倒的に増えます 相手に寂しい思いをさせる自覚があるのであれば なるべく学問系の冒険は避けるべきでしょう 他の友人と遊べないという現象が大航海で多いのは 冒険に夢中になって、友人と遊ぶ時間が大幅に削られると言う点です ソロプレイとしては最高なのかもしれませんが MMOとして考える場合、友人との絆を破壊しかねないという 事も考えてください 特記事項)スキル枠を増やすために冒険をする という理由で冒険をする場合の危険 冒険スキルをそこで覚えて冒険レベルを上げても 学問を切る事が出来なくて 余計圧迫する事になります 採集 商人及び軍人が冒険レベルを上げる手段として よく選ばれるのが「採集」です 調理師や鍛冶師に代表されるように 採集優遇の商人職は結構ありますので 結構使い勝手は良いです また、材料集めの点において優れているので 冒険レベル上げがてらしっかり鍛えておくと 役に立ちます 採集を上手にこなす 採集はスキルブーストの種類が多いです 中には入手困難なものもありますが リスボンに行けば大抵のブーストを揃える事が出来ます 大体1つあたり1~2Mしますので お財布と相談してください 採集場所 基本はチュニス郊外です ここは多種多様な採集品を手に入れられるので 飽きにくいです またR7前後までは十分な熟練と経験を得られます 更に植物油や砂を仕入れるのに格好の場所なので 後々になってからも使う事が多いでしょう 次にR7以降ですが 北アフリカ上陸地点(ベンガジから東に行ったところ) です ここではめのうやジンジャーが取れます スキルが育ってくれば収入的にもお得です 冒険経験をあつめつつ、お金を得られるので 公社的には推奨です 実践 ではチュニスを例に実践してみましょう まず採集装備を銀行から出して セットします そして郊外へ出ましょう お弁当とリボンを持っていく事を忘れないでください 左へ行くと、名所「テーブル岩」があります ここがチュニスの採集ポイントです 郊外の場合、こういったオブジェクト周辺が採集ポイントなので 行き方を覚えておくと良いでしょう では採集を始めます しばらくやっていくと砂が溜まってくると思います 砂の処分法はSHOPで売るか消化砂にするかぐらいです 必要ないなと思った場合は オブジェクトから離れた場所で投棄しましょう 採集ポイントで要らないものを捨てた場合 他の人が拾ってしまいますので注意が必要です 採集の場合これが最低限のマナーなので守りましょう 釣り やはり発見物があったほうが良い と言う人にオススメなのが釣りです 釣りスキルは鍛えればマグロが釣れるので マグロステーキを作りたい人は必須です また調理師は 釣り・採集が優遇なので両方出来ちゃったりします 準備 熟練漁師の釣具とモラ(カリビアンシャツも可) そして釣り師の転職書です 釣り師は専門スキルが釣りなので 釣りをする場合まずは釣り師でやるのが セオリーです どうやって鍛えるか とにかく序盤はイワシでもアジでもタコでもとにかく釣って Rを上げましょう 5ぐらいになったらベルゲン沖で鮭釣りがいいです 鮭のソテーを作りながら釣りをしていれば お弁当にも困りません R10まであがったらここからはマグロ勝負です これで15まで行けたりします 釣りで冒険レベルを上げる? 釣りで魚を釣ると 場所によっては発見扱いになります ベルゲンの町でつれるオヒョウや ナイル川で釣れるナイルパーチ等です これらは発見時に経験が貰えるので お得です 釣り師状態なら冒険経験をたくさん貰えるので 試してみてください
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海事を始める ようやく海事を始めることが出来ます まずはその辺の弱めのNPCと戦ってみて、海事そのものになれるといいでしょう ある程度慣れてきたら 効率の良いレベル上げとして、NPC狩りをお勧めします NPCを狩る・・・その前に NPCを狩るといっても、すべてのNPCを狩ってはいけません 敵が自分の乗っている船より大きい船の場合は、それなりに覚悟を決めて挑む必要があります それとは別に、「旗つき」と「旗なし」のNPCが存在します。 具体的には、下図のとおりです。 旗付きNPCはこんな感じ 旗なしはこんな感じ 旗が付いているNPCを倒すと、その国家(上図だとヴェネツィア)との敵対度が上がります 敵対度が上がると、その国家での税金が高くなり、交易的に美味しくなくなる他、 あまり敵対度をあげすぎると「本拠地・領地に近づくと討伐艦隊が登場」したり、 「本拠地・領地に入れなく」なったりします (ついでに同盟港にも入れません・・・) そして・・・最も恐ろしいのは、「自国への敵対度をあげると賞金首になる」ことです 敵対度は日数で軽減されるため、自国以外のNPCであれば本拠地・領土に行く用事がなければ、 海事対象としてもいいかもしれません。 ですが、「名前付きの旗NPC」には注意が必要です 彼らの一部は「援軍要請」スキルを利用します。 これにより、たまたま通りがかったPKが増援で参加する場合があります。 この増援は安全海域であっても防ぐ事が出来ません。 すべての名前付きNPCが使うわけではありませんが、覚えておくのが良いかと^^ NPCを狩る-狩場を選ぶ 海事レベルが15になるくらいまでは NPCを狩り、戦闘時の操船の基礎、 砲撃の場合は「クリティカルヒットを狙う OR 避ける」 ことを覚えましょう。 白兵の場合は「白兵後のクリティカルを避ける」ことを覚える必要があります。 クエストよりNPCを狩ったほうが15くらいまではレベルがあげやすいので、 NPCを狩ることがお勧めです。 狩場としては ファマガスタ北やチュニス-トリポリ間などが比較的お勧めです カイロ近辺やナイル川(ただし長期無補給が前提)なども悪くはないです 「ジェノヴァスクール」にデビュー ジェノヴァスクールというのは通称ですが^^; ジェノヴァには優良な海事クエストが多く、初心者軍人の多くはここでレベル上げをするため、こう呼ばれます レベル15からはジェノヴァでパーティー募集がかかり始める時期ですので、ジェノヴァであげるのがいいでしょう スクールのメインとしては ジェノヴァで『商船狩り』クエストを受け、達成後チュニスで報告(往路) チュニスで『チュニス発の護送船』クエストを受け、達成後ジェノヴァで報告(復路) というのがもっともメジャーなクエストになり、「商船-護送」と呼びますが、 レベルが多少高いとチュニスにて受けるクエストを『弾薬輸送船襲撃計画』に変えた「商船-弾薬」や、 ジェノヴァで『大船団現る』クエストを受けて連戦(一人ずつが情報をもらうことにより可能)など さまざまなクエストがあります また、これらと平行してジェノヴァの近くに出没するNPC「ジェノヴァ商船隊」や、 チュニスにて現れる「ゴンザロ」という旗なしNPC狩りを混ぜることもしばしば もし、ジェノヴァにPT募集がない場合 募集がかかるのは時間帯や、曜日によってもさまざまで、必ずしもジェノヴァスクールにて募集がかかっている とはいえない状態になりつつあります ソロのクエストで上げるならば、アテネのサラマンドラ海賊関連のクエや ジェノヴァの「商船狩り」「大船団現る」以外のクエなどがお勧めです 単独で『チュニス発の護送船』クエストを処理できるなら、『チュニス発の護送船』クエストをうけ、 旗艦(提督マークの付いている船)だけを残し、撤退することで連戦が可能です すばやく処理できる自信があるなら、こういった海事上げもお勧め^^ (ただし、救助スキルがないと乗員の補充の関係で連戦は困難です) レベル20~25までであればアテネやジェノヴァでの海事上げが最もお勧めです 海事レベル25より上を目指す場合 25より上を目指すとなると、ジェノヴァでの海事上げは困難になります また、25より上を目指す場合は、途中でソロでの海事上げに切り替え、 ソロでの海事上げにある程度なれておくといいでしょう (25より上を目指す場合、ソロでの海事上げを行うケースが多く、 ある程度海事スキルのランクを高くしておくと良いです) 詳細は今後作成予定の「その2」「その3」をお待ちください 海事について
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海事レベル 2010年6月加筆修正前までのコメント保存庫です 長崎⇔済州島と駿河湾、商船襲撃隊がよく沸くね。それ以外にもある?? -- 名無しさん (2010-01-05 00 23 26) 沖縄と津軽海峡辺り? -- 名無しさん (2010-01-05 13 15 16) 東方船輸送艦隊(戦列艦×2、強襲用広船、輸送用沙船)、Lv60砲撃殲滅で経験値705、名声118、戦利金62880D -- 名無しさん (2010-01-07 05 21 54) 東インド会社武装艦隊(ガレアス×3)、Lv60砲撃殲滅で経験値580、名声67、戦利金39300D -- 名無しさん (2010-01-07 05 31 09) 東インド会社武装艦隊(ガレアス×3)Lv68でキャップかかります -- 名無しさん (2010-01-11 14 48 33) 東方貿易艦隊(シャム船*3)Lv51でキャップかかりました。 -- 名無しさん (2010-01-13 16 17 33) 商船襲撃隊が群生する場所で、ひととおり連中を狩った後に「漂流海賊」が出る事が多いです。この漂流海賊もひととおり狩ってしばらく待たないと、商船襲撃隊は多く沸かないかも?経験的にそんな気が… -- 名無しさん (2010-01-14 11 06 59) カリブだと、バッカニアよりマルーナ、エグスマのほうが遥かに効率がいいのだが、同列に記載されているのはおかしいと思う。 -- 名無しさん (2010-01-18 15 40 36) ↑艦隊でバカニア狩ってた時代の文章がベースになってるからな。修正がおっついてないってことだろ。イスパ関係の文章とあわせて修正したい部分ではある -- 名無しさん (2010-01-18 15 56 25) ↑砲撃スキルにも拠るが、バッカニア横3発、マルーナ横4発程度で沈むので、経験550VS650とすると効率はバッカニアの方がよく見えるが、バッカニアの方がAIが遥かに強力なので、普通の人はマルーナが効率が良くなる。とまで書くと親切かも。イング紋章のバッカニアだけはマルーナ並みAI。 -- 名無しさん (2010-01-20 19 12 11) 陸戦でのあげかた教えてください -- 名無しさん (2010-02-22 07 35 30) ↑最効率は近江の剣豪達人ソロ。遠く行きたくない人は特殊任務兵(カイロ)か拠点強襲兵(ポルトベロ)ソロ。マラソンしなければ勝てない場合は効率下がるので、もうちょっと弱い敵探してください。 -- 名無しさん (2010-02-22 13 31 50) バッカニア狩りがそもそもあるのは昔あったマラカイボ湖の壷の名残だから文才のある人に直してもらうしかないかも -- 名無しさん (2010-03-17 02 47 57) 北海道の西の沖合、マニラの北、中国とヴェトナムの国境付近に固定沸きする賞金首はおいしいです。頭向けるのでたおしやすいです。Lv66砲撃全滅で経験値626、名声116入りました。 -- 名無しさん (2010-03-24 12 30 26) アゾレス沖のアゾレス海賊、私略艦隊、賞金首で経験250~350名声40~60 リスボンが近いので補給も楽ですし、20~30までならそこそこかと -- 名無しさん (2010-03-24 23 51 09) 中国ベトナム国境付近ということはハノイのあるだろう付近か。そういやなんでハノイないんだ -- 名無しさん (2010-03-26 04 38 05) 65-70の海事上げって今もシャム湾が一番効率出る? -- 名無しさん (2010-03-28 23 37 57) 戦列クラス乗れるならシャム湾でアユタヤ襲うよりアジアで商船襲撃隊のが砲撃弱めだから美味しいかもよ -- 名無しさん (2010-04-01 00 53 10) ↑厳密に言えばハノイは内陸都市だからなんじゃ?ヴェトナム北部の主要港はハイフォン -- 名無しさん (2010-04-01 14 07 17) 保管をブーストして太陽の護符を連発で低レベルスキルなしでもアユタヤ狩れます。全滅まで2分かかりません。 -- 名無しさん (2010-04-07 11 11 03) ↑自分は戦キャラベル保管10+6 護符10枚タロット世界で1時間で経験3万ほど稼げました -- 名無しさん (2010-04-07 11 12 56) 「え、太陽の護符って陸戦アイテムじゃあ・・・」と思ったところで気付いた。他に化けてる陸戦アイテムないのかな? -- 名無しさん (2010-04-07 11 54 58) 海事1桁の敵相手なら呪術(火炎)の補充用ろうそくとか、外科は聖マルコ像回避はバハムート像とか。太陽の護符は信仰回しが手間なので(こっちも時給に入れると相当下がる)、限定解除とかソロモン以外はもったいないかも。 -- 名無しさん (2010-04-08 14 52 02) 太陽の護符冒険クエストの報酬だからサブで冒険キャラとかあれば供給も可能だけど海事レベル上げだけに使うのはまぁ個人の考えで大砲や白兵でレベル上げ考えてる人には向かないかも -- 名無しさん (2010-04-14 16 31 25) ケイマン西のカトーチェ襲撃艦隊、突撃スキル使ってきます。白兵派の人は気を付けて -- 名無しさん (2010-04-19 00 41 20) 東アジアはN沸き不安定だからシャム湾のほうが良いかも -- 名無しさん (2010-04-25 10 34 32) PB -- 名無しさん (2010-04-29 04 45 19) ↑はミス^^; PBではアユタヤのキャップがLv70と書かれてるのだけど、ここの表ではLv67になってるのね、どちらが正解なのかな? -- 名無しさん (2010-04-29 04 47 01) PB誤植(と呼べる程度の可愛い物じゃない)が多すぎて信用ならんよ。ここの表が正解だと思う -- 名無しさん (2010-04-29 12 29 42) 海事レベ68でアユタヤ検証しました。砲撃で倒して経験値592でしたので、海事レベ67でキャップがかかるというのは間違いだと。。 -- 名無しさん (2010-05-20 20 49 18) うちのレベ68キャラも奇襲アユタヤ×1か2で400点とか入った記憶があるので表を68以上に変更しときました。 -- 名無しさん (2010-05-21 07 33 36) なら「以上」って表現はおかしくね? 「69以上」か「68超」と書くべきだとおもうけど・・・ -- 名無しさん (2010-05-21 10 49 46) 海事Lv69でも砲撃による経験値592でした~。つまりLv70(海事カンスト)までおkってことですねw -- たむたむ (2010-05-24 02 50 37) ↑アユタヤ艦隊に関してです -- たむたむ (2010-05-24 02 51 34) たしかに東アジアの商船襲撃隊の砲撃は弱くていいのだが湧きが不安定。シャム湾のほうが効率はいいね・・ちなみにアユタヤはキャップありませんよ -- 名無しさん (2010-05-24 03 36 04) レベルキャップ一覧(EXP低下Lv)なので、戦列×2+強襲用広船+輸送用沙船 はLv69じゃないでしょうか? -- 名無しさん (2010-06-01 12 53 27) ↑表にlv68で経験値が半減したデータ載ってるのに、それだけ書かれてもみんな困ると思う。根拠あるなら示してもらわないと。 -- 名無しさん (2010-06-01 17 37 51) 7 -- 名無しさん (2010-06-02 15 32 28) 当方海事LV70 アユタヤ砲撃撃沈 副官経験値300位入手 海事LV70でキャップの模様 -- 名無しさん (2010-06-05 19 51 50) 陸戦のみでLv上げるっていうのは具の骨頂な気がする -- 名無しさん (2010-06-13 17 05 32) 海事場が無法でPK居るときとかあるし、ソロ対人は甲板戦で陸戦一拓にされるんで、陸戦のみは極端だけどアリといえばアリ。 -- 名無しさん (2010-06-13 20 55 34) チャットログを見ていたら、テルナーテ武装商船隊lv26砲撃のみで経験570/名声127 lv29砲撃で565/125でした …キャップでなくても減少していく? -- 名無しさん (2010-06-13 22 26 18) 甲板戦で経験増えるから白兵屋がLV上がるの遅くなるのは過去の話ですね。 -- 名無しさん (2010-06-14 00 17 38) ↑4 ○愚の ×具の でした、いやぁスイマセーン -- 名無しさん (2010-06-14 07 20 23) 経験値は船の強化度合い・大型か中型かによっても変わるみたいですね -- 名無しさん (2010-06-15 02 44 29) ↑×3 キャップでなくとも海事lvが上がるとちょっと(数点?)ずつ経験は減ってく。仕様だろう。ジェノ商だけでレベリングしていたときに確認済み。 -- 名無しさん (2010-06-15 11 28 23) 白兵と甲板は違う物でしょ -- 名無しさん (2010-06-16 05 46 39) 旗艦以外白兵拿捕、旗艦のみになったとき甲板戦突入、そうするとN一人とタイマンになります。白兵陸戦スキル両方鍛えられますし、経験も砲撃撃沈並に増えます。不具合も修正されたことだし、やる価値はあります。 -- 名無しさん (2010-06-17 00 54 13) 甲板だと名声が貰えない不具合や、↑の状況で甲板戦に負けると拿捕した分の経験すら入らない不具合も直ったのか -- 名無しさん (2010-06-17 05 39 25) ↑名声は相変わらずもらえない。名声狙いなら甲板はやるべきでは無い -- 名無しさん (2010-06-18 14 05 50) 名前 コメント
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概要 サントドミンゴの海事クエスト、「禁じられた海域」で出現する幽霊船を使っての白兵スキル上げです 艦隊中1人が外科医術&各種回復を担当し、他のメンバーはひたすら白兵スキルを使用し続けます 流れ 艦隊の誰かが「禁じられた海域」の幽霊船が出る状態にしておきます ↓ 艦隊を組み、アゾレス南の幽霊船出現ポイント(14750,3400)へ移動 ↓ 白兵修行する人数分を残して幽霊船を沈めます ↓ 白兵戦開始 ↓ 銃撃を続けて敵船の攻撃力を下げます(アイテム代用可) ↓ 戦術を続けて自船の防御力を上げます(アイテム代用可) ↓ 船員が限界になるまで、上げたい白兵スキルをひたすら続けます ↓ 船員が減った場合、一旦戦闘を抜け、アゾレスで補給して戻ってきて続けます(提督は不可) 回復担当者はひたすら外科医術を続けます 必要な時は艦隊料理も使用します 白兵担当者は行動力不足になりそうな時は「めし~」や「mmmmmmmmmmmmm…」などで意思表示します 他の状態異常のときも回復担当者にチャットで知らせます 白兵修行者の準備 職業は剣術、白兵スキルが専門、優遇の職を選びます 剣士、上級士官(剣術、突撃、銃撃、戦術)や熟練剣士(剣術、突撃、防御、戦術)がオススメ 装備は防御力重視が良いですが壊れても泣かない手に入りやすいものを 獲得熟練UPのお守りもあるといいです 回復担当者の準備 職業は外科医術が専門、優遇の職を選びます 艦隊回復料理も2種類800個用意します 駆除、統率も使えるようにしておきましょう(アイテム代用可)
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|SIZE(22) 海事について 現在編集中 Please don t touch me!! 海事のイロハについては、まずZephyrosEnglandの「戦術理論」を読んで覚えろ!(話はそれからだ。うむ)
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オプションスキル 白兵艦改装 白兵戦での船員被害を軽減し、敵の船員被害が増加するが、砲撃で受ける被害も増加する。 自分と敵の白兵戦の撤退確率を低下させる。 使用条件 兵器技術R5 発動型 自動 強化で付く船 現在、シップリビルドのグレードボーナスのみ。強化で付く船はなし 考察・検証 「被砲撃ダメージ5%悪化」と、提示されているが、実際のところ、それ以上の被ダメを受ける印象で、安直に大安宅船など高装甲とは呼べない船へ付与すると痛い目をみる。 「白兵戦での船員被害を軽減し、敵の船員被害が増加する」と表記はされているが、スキルの有無で白兵戦時の攻撃力・防御力に変化は無く、 攻撃で減らした相手の船員被害+2・味方の船員被害-1人軽減。(あまりに弱い本拠地前の雑魚では効果が出なかった。要検証) 白兵戦の撤退確率の低下(-20%相当)はかなり明確で、このスキルに大型コーヴァスを二つ装備すれば、相手がガナドールでも逃がす事は稀になる。 ただし、アイテムでの撤退には効果なし。(海事極悪3大クエの1つ「艦隊のゆくへ」のトールの加護者は、撤収の鐘で撤退するので役立たず。) 問題はこれが、自分にも当て嵌まる事。自分から逃げたい時に足枷になる。 (大海戦では相手が副官スキルの「妨害」持ちなのは珍しくないので、撤退できず、うっかり拿捕される。なんて笑い話が・・・) 使用には、強力なデメリットが付き纏うスキル。貴重なシップリビルドのグレードボーナスなので、付与するかは慎重に。 ページ作ったまでは良かったが、情報集まらね~ ガナ用(赤トロンプ)に大安宅船に付けたって人は結構いるのだが、(船が鈍い・赤トロンプには無くても問題なし等)お蔵入りが多くて、検証が進まない。 -- 名無しさん (2018-10-18 18 18 29) ウチの子もドックで寝てる。砲撃に限界感じて作ったが、白兵戦から甲板戦にシフトしていらなくなった。 -- 名無しさん (2018-10-23 08 26 13) 白兵戦で自分から撤退する場面、大海戦で(素撤退の)抜けクリとかで、困る時ある。産廃とまで言わないが、オススメとも言えない。 -- 名無しさん (2018-10-23 18 51 09) ↑同意。捕まえたい時にはイイが、逃げたい時に邪魔になる。 -- 名無しさん (2018-10-23 19 36 22) スグ逃げたがるガナボスにはいいぞ。大海戦では相手次第だな。自分より強いヤツがゴロゴロいるし -- 名無しさん (2018-10-27 11 41 03) 「白兵戦での船員被害を軽減し、敵の船員被害が増加する」この部分がわからん。スキルの有無による差が、見えてこない。 -- 名無しさん (2018-10-27 23 42 59) 被ダメ5%って記載だが、実際もっと喰らってるカンジ。よく沈むwww -- 名無しさん (2018-10-29 07 36 45) とりあえず、ここまでの情報で考察書いてみた。追加情報求む。 -- 最初にページ作った人 (2018-10-31 17 47 04) えーとPBによれば白兵時に与える船員被害+2受ける船員被害-1双方の撤退確率-20%被砲撃ダメージ+5%だそうです。 -- 名無しさん (2018-10-31 20 40 26) ↑情報アリガト~さっそく記載 -- 最初にページ作った人 (2018-10-31 21 55 29) 名前 コメント
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海事系 「海事とは、気合と根性でなんとかなるらしい」 転職情報 ・砲術家転職クエ マルセイユ「技術者との共同執筆」依頼書114枚で出ました。ちなみにフランス語は未取得でしたので、言語は必須要件ではないようです。 byシッド クエスト系情報 金になるクエスト ジェノヴァにて出現する「迫り来る大艦隊」がお勧め。 ☆5 報酬:100,000D(前金20,000D) Exp99 名声:44 攻略:合計2連戦。1戦目は捕捉地点が見つかりにくいので注意。1戦目はサッサリから真っ直ぐアルジェに向かう形で船を進めていくと捕捉しやすい。 2戦目はパルマの真南。これは捕捉しやすい。 1戦目で名工の大工道具がもらえるのでややお得かも^^ 1戦目、2戦目も軽ガレー、キャラッククラスの船なので攻略もさほど難しくない。 金になるクエストⅡ 空白海域(ナポリがお勧め) 相手はバス含む3~5隻(最大)でめっちゃよわいです。・・・が 場所がわかりにくい為報酬が高いというすぐれものです。知ってる人が いればすぐではありますが。 砲術上げクエスト 北海編 北海で砲術上げのメッカはシェラン収奪艦隊クエ(海軍士官転職) です。このくえでならR15まであげることも可能とききます。 (問題はクエそのものがでにくい事と旗艦のみになると白兵を挑んで くる事)相手は戦闘用ピンネース4~6なんで攻略は容易かと。 カテガットというクエも北海はありますがこれは10前後までといわ れています。 地中海編 地中海にあるクエですきるあげというほどでもないけどよく使うのが チュニスの海軍士官からの依頼ですね。相手がガレオン4~6とソロ スル分には楽しめる相手です。(ジェノバ商船は競争率等が高く装備の 消耗が激しいです。 自分は最近「大船団現る」で砲撃上げをしています。シラクサのすぐそばなので、補給にベンリ。スキル上げに飽きたらマグロ釣りも楽しめるしね♪。 ファルコン2門の代わりにペリエ8門を使えば、貫通スキルも上げることが出来ます。byシッド インド編 インドでの海事クエで砲術上げに使われるのが、高価な像と香辛料 の護衛だっけか?ですね。高価な壷は商用ガレオンが香辛料~は 重ガレオンがそれぞれ4~6出現します。 カリブ編 カリブお勧めクエ:悪徳銀商人(ハバナ北)と悪名高き海賊(ジャマイカ北西)ですね。どちらも相手は戦闘ガレオン4~6報酬が220k(基本)大体300k前後になります。まぁPT組んでいくとx10とかに普通になるのでアタッカーが必須になるのが難点ではあります(シッド卿拉致でおk)。ちなみに宝の島は名前だけならおいしそうなんですが、相手は大型ガレオン級でかつ火炎弾(だったかな)でかなりの地雷です。一度お試し下さい。 スキル系情報 砲撃スキルの上げ方 ファルコン砲2門を枠分買って、適当なNPCにケンカふっかけます。撤退枠ぎりぎりまで移動して停泊すると、敵も射程内まで近寄ってから停泊しますので、これをFキーで大砲1基ずつ順に撃っていきます。こうすることで砲術系のスキルを効率的に上げていくことができます。 この方式で上げることができるスキルは以下の通り。 救助、回避、砲術、弾道学、水平射撃、速射、応急、修理 敵の数が多いと大砲が壊れるのが早くなりますので、1-2隻編成の旗付きを相手にするのがオススメです。逆に撃たれることによって上がる回避や応急、修理などは4隻編成のNPCを相手にするのがよいでしょう。 個人的体感として、10分あたり各砲術系および回避が100くらいの経験値入ります。 たまにNPCが弾切れおこして、白兵仕掛けてくることがあります。またあんまり弱いNPCが相手だと全然上がりませんので、注意してください。 貫通についてですがある程度ダメージのでる大砲でジェノバの「商船狩り」クエをやるとR10ぐらいまでは上げることができるそうです。(SEIJI) 回避 育て方 ひたすら弾丸の雨を浴びればあがるわけだが、某イベントクエでは極端に回避経 験があがります(あと某転職クエでの戦闘でも極端の上がるとの話も)詳しい話 は剛田まで。 効果 具体的に何割ほど損傷を減らせるとはわからないが、レベル15でジェノヴァ 商船隊の砲撃を商用大型キャラックにオーク板二枚装備するだけでほぼ無力化で きた。最近は優遇がはずれた都合で回避レベル10+1で戦をしているが、オーク板 三枚あれば、大船団現る、海軍士官からの依頼などに出てくる船からの砲撃は気に ならないほど抑えることができる。 模擬戦 サポート役について。 支援メインのサポート役で最低限必要なスキルは修理・外科・統率です。 (修理・外科ともにアイテムで代用できますが、回復量が少ないのでスキルの方がオススメ)。 あとはクスクスなどの艦隊効果のある料理、予備帆・消化砂といった艦隊効果のあるアイテムなどなど。 戦闘が始まったらとにかく敵のいないところへ退避しましょう。 味方旗艦のそばにいるのもよいと思います。 後は味方のゲージを見ながら修理と外科連打。 料理は自分の行動力が減っていなくても使いましょう。 統率は味方の混乱がわからない場合もあるので、無駄打ちでも修理・外科の合間に発動させるとよいかも。(SEIJI) 修理のオススメキー配置。 まずカスタムスロットをF8で開くようにします。 そして、修理をカスタムスロットのF8に配置します。 するとF8を連打するだけで修理が連打できます。 左手一本で修理が出来るのでオススメです。(SEIJI) カリブ壺編 LVについて 壺へいく場合、4~5人PTをサントドミンゴで組むわけですが、LV30 まではほとんど組むことが出来ません。基本はLV35程度からが良い でしょう。 船について 船については漕船スキルを持っていれば重ガレー、持ってなければ 重キャラックがお薦めです。(船員MAX180ぐらいでないと最初は 非常につらいです) 突撃・剣術などが上がってくれば、アラガレでも十分いけます。 必要スキルについて 白兵が主となりますので、剣術・突撃・外科・応急・修理・釣りは 必須。調達・統率あたりは代替道具があれば問題ないです。 (調達は現地で代替道具が売ってます) 道具について 現地に売ってないもので持って行きたい道具ですが、砂・桶はMAX 疫病特効薬は少々というところでいいと思います。 調理品について このごろ現地売り人が減少しています。多量に買い込みしていった 方がいいです。 装備について 長耐久品の鎧等は持っていくといいでしょう。LVが高ければシャツ 姿なんて手もあります。尚、現地では偉大槍を掘って売ってる人が けっこうおられますので、現地調達でもOK。 初めて行かれる方は現地で壺初心者であることをPT内で話して、 いろいろ教えてもらうと良いと思います。黙っていてもいいことは 一つもないです。出航する前の物資量など参考にしてないと迷惑を かけることになりますので。 あとは追々追記していきます。(WOL) 大海戦編 楽しむ事が第一。勝つ事は二の次です。かかってるものは たかだか数十%の影響程度、仲間と楽しむ事に比べたら大した 価値のあるもんじゃない。ということが前提です。 が、基礎知識及び勝つ為にはどうするか的な事を以下羅列します。 旗艦 なにをおいても沈まないようにがんばる。 たとえ囲まれても少しでも粘れば、もしかしたら味方が先に落としてくれる… かもしれません(笑)。 あとは戦闘開始と援軍の入り。 これが旗艦の仕事の半分以上を占めてるともいえます。 戦闘しかける際にはなるべく相手艦隊との間に味方を挟むような感じで。 援軍に入る時は焦って入らず、相手旗艦に味方を重ねるように入りましょう。 それが無理な場合は味方旗艦の邪魔にならないところへ。 戦闘が始まったらまずは逃走経路の確保。これかなり重要です・・・が・・・・ 敵援軍の位置によってはかなりまずいことになります。よって 味方艦隊の裏に入りつつ円周間際までいきましょう。敵援軍が 離れたところに沸いた場合大外をのんびり周遊しつつ修理・外科 艦隊効果の回復アイテムを使用します。基本敵から逃げましょう。 近くに沸いた場合ですが・・・・打つ手なしの場合が多々です。 が、修理連打しつつ至近の場合風上に進路を向けましょう。風下に 陣取るよかはるかにましです。近いなとかんじた場合は風下に 逃げる事もあります。(進路変更がない場合に限る)。いずれにせよ 急激な転蛇等は補足されやすくなるので気をつけましょう。 戦況が不利な状態で自分が特攻野郎の場合、 あえて相手旗艦に突撃するのも手です(笑)。 乱戦に持ち込めば何かが起こる…かもしれません(笑)。 オススメスキル:重量砲撃、連携強化、修理支援、外科支援など。 旗艦以外 敵が近くにいない時等は修理・外科艦隊回復を適度に使用しましょう。 あと、味方旗艦の位置はできるだけ 把握しておくといいかもです。(敵艦が旗艦に近づこうとした時に 足止めする必要があるかもなので)サポート専門の場合旗艦近くで 護衛を兼任するのがいいかも。 自分が沈まなくても旗艦が沈むと戦闘終了です。 ゆえに体を張って守る、ぐらいの気持ちで。 自分のことは後回しにしましょう。 なるべく味方旗艦の進路は塞がないように。 アタッカーの場合は相手旗艦をなるべく白兵で捕まえて足止め→ 白兵中に味方艦がクリティカル位置に入ってくれたら、撤退。 最近は妨害や拘束の影響でなかなか撤退しづらくなってます。 そこはコンボで落とす(小~中で特に有効)か、根気良く(笑)。 オススメスキル:重量砲撃、先制攻撃、連携強化、修理支援、外科支援など。 隊列 あまり気にしなくてもいいとは思いますが、一応オススメを。 旗艦・護衛・護衛orアタッカー・アタッカー・アタッカー というのがやりやすいかと。 大海戦時はラグがひどく、 ボタンを押しても思った位置よりもずれて戦闘に入ることが多々あります。 援軍でも入るときでも後ろの人が白兵になりやすいです。 なので、最後尾と4番目の人は白兵強い人がいいんじゃないかと。 その他 いずれにせよ、状態異常(火事・帆破損・舵破損・浸水・混乱等)は即時 回復させましょう。自分のみならず、味方に出てる場合もです。また、援軍 参戦時は、修理・外科・艦隊回復をとりあえず行っておくといいかも(これも 状況次第ではあるけども)。ざっと書き連ねましたが、これはあくまで個人 (ネデ軍人)の考えなので、あまり信用しないというのもありです(マテ 基本的に大海戦は「慣れ」です。 通常のNPCとの海事とはもちろんのこと、 PVPでも1on1や艦隊模擬戦とも微妙に違います。 高スキル・高LVでも必ず勝てるとは限りませんし、 逆に言えば低スキル・低LVでも勝てるときは勝てます。 そこが大海戦の醍醐味でもあると思います。 なので、「大海戦で」強くなりたいのであれば、数多く参加するのが一番かと。 合図など 「SSSSS」…修理 「ggggg」…外科 「/say ○○(国名)援軍求む。敵旗艦名:○○」…援軍要請SAY。 なるべく相手旗艦名をいれましょう。 そのほうがいい位置で味方が入ってくれます。 援軍要請は旗艦がやると位置がばれてしまうので、他のメンバーで。 収奪編 とりあえずレアハントやっていて感じたことをつらつらとbyシッド 奇襲+積荷強奪必須 上記副官スキルは必須と心得るべし。積荷強奪は白兵途中でパクッてくるだけでなく、船員0にしたときのドロップ率も上げているようです。 じゃんけんは突撃デフォ レアアイテムのドロップ率は突撃実行時が一番高そうです。反対に防御だとドロップ率が落ちているように思えます。 混乱は必須ではない 相手が混乱していなくてもレアドロップはちゃんとしますので、ムリに大砲撃ち込みまくって混乱を誘発させる必要はないと思います。 レアNPCの出撃位置は? 下記サイトさんが地図入りで情報載せているので、参考になります(06/12~07/1) 「旧かぬへる」 http //kazfel.seesaa.net/ レアハントで一番必要なものは? 忍耐、折れない心、泣かない気持ち とにかくレアNPCが出てこない、出現してもアイテム落ちない。で、途中で泣きそうになりますがひたすらのガマンです。 自分はいまのところ20隻~30隻くらいでドロップすることが多いですが、他のレアハンターは100隻200隻当たり前とか。 またーり気長にどっしりと構えて取り組むのが、よろしかろう。 レアハントをする上で覚えておくといい知識など byおこじょ 積荷強奪の発動回数 積荷強奪は1回の白兵において多分2回までしか発動しません。 白兵撤退→再度白兵すればまた発動します。 NPCの湧きについて 固定湧きとランダム湧きの2種類あります(湧きの名称は適当) 固定湧きとは場所と湧く艦隊が決まっている湧きの事で ペガサス、グリフォン、メデューサ紋章やモーニングドレスなどがこれに 該当します。 仮にABCの3カ所に湧くとした場合Aを狩った後はBかCのどちらかしか 湧きません。また湧く順番も基本的に決まっています。 (稀に順番が変更になる場合があります) ランダム湧きとは決まったエリア内に多数のNPCが抽選で湧く湧きの事で 双頭の鷲、ユニコーン、ドラゴン紋章などはこれに該当します。 海域人数によって湧く艦隊の数が増減するのでこれを利用すれば 雑魚を全く狩らなくてもレアを湧かすことが可能です。 アイテムドロップについて NPCの落とすアイテムは交易品1、交易品2、アイテム1、アイテム2と いう風になっていますが、中にはこれが2種類、3種類と複数あるNPCも います。(2種湧き、3種湧きという風に言われます) 2種湧きの例(ドイツ傭兵艦隊) A艦隊 アクアビット 銀細工 カテ3 双頭の鷲 B艦隊 アクアビット 銀細工 戦乙女の刻印 遍歴騎士甲冑 3種湧きの例(ヴェネツィア商船隊) A艦隊 キョウニン 大理石像 カテ2 モード5 B艦隊 干しアンズ ダマスク織 海軍出動要請書 蒼ジョーゼット製ドレス C艦隊 金細工 コショウ 海軍出動要請書 教皇庁衛兵コタルディ レアNPCの判別方法について 2種湧き、3種沸きの場合、見た目ではレアなのか外れなのかわからないので 基本はドロップ品で判別することになりますが中には交易品1、交易品2、 アイテム1までが全く一緒でアイテム2だけ違うというNPCもいます。 また強奪を待たなくても判別する方法もあります。 ・拿捕、強奪時の戦利金で判断する(蒼ジョーゼット製ドレスなど) ・積荷強奪時の交易品の数で判断する(モーニングドレスなど) ・白兵値で判断する(同人数でもレアの方が攻撃力が高い。白貂毛ドガリーヌ、モーニングドレスなど) レアNPCの湧き場所及び落とすレアについて グレイβさんのサイトが地図入りで詳しく解説してくれてますので 参考にすると良いと思います。 「グレイβの収奪日記」 ttp //graybb.blog53.fc2.com/ またメンバーズリストのおこじょの日記の所にも収奪メモがあります。 その他わからない事があればおこじょに聞いてください。
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機雷→対艦機雷→核機雷 対艦機雷 Lv.0/Exp.0 NextLV.9 攻 D 命 D 回 E EN C(80) 効果 NONE 装備 MA BS 種別 NORMAL 武器名 対艦機雷 機雷系 第2世代 Next LV 9 次の武器 核機雷 攻撃レベル Dランク 命中精度 Dランク 攻撃回数 1回 消費EN 80 特殊効果 NONE 装備 MA BS 種別 NORMAL 機雷系へ戻ります 武器防具一覧表 その1へ戻ります
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白兵 XスレYレス目 鈴無解説 / .. / リ __ ノ ノ / / ∨ .. i '/ソー' `⌒`二´ / / ∧ .. l { / __ ) 〉 _/ /ヽ}\! ∨{ | Ⅵ / i' ⌒' И/{ / ヽ | ヾ! } {'´ ト{ | / { | {ヽ、 ノ 、ノ ノl l |l λ ヽ ,}/ . ー=ニミヾ _ `三二ニ 彡' | | }/しぃ }} ,ハ ヾミ ヾー‐ ´ |│ {、 彡'}} ″/ヾ{ \ \ | | ゛ ,ィ ヽ ハ. リ ^` ,.イ λハ /' { ,.イ ◇ |l、ヾ} 、 _ ゝ ,.イ ◇.ン |l∧}! -`ー ´ ,.イ ◇ ン′\ iハ j、/ _ ,.イ ◇.ン′、 \ ヾヽ ___ ノi⌒ _ ,∠ ◇.ン′ ` ーヽ ヽ __ 彡'___ _/ ,乙 ◇ ン′ヽ / ___ミー 、 | } { ◇ ン′ | /'´ ̄ `{、 ̄ ヽ r―f¨´! ヽ. ∨ン′ヾ| . ........... _ ヾ\ ヽ ' _ |′ }! . , ´ ` ...__ヽ、ミー'‐`―=彡⌒ i━━━━━━━──────────────────────【名前】 白兵【種族】 クチート+人型【タイプ】 はがね【とくせい】 せいしんりょくorいかくもちもの 技 [※おうかせんせん シェルブレード ドリルライナー つじぎり] [みきり でんこうせっか じこあんじ アクアチェンジ]※おうかせんせん 物理 タイプ:はがね 威力100 命中90 自分の攻撃補正を+1 (2割)※アクアチェンジ 特殊 タイプ:みず 威力70 命中100 交代技種族値HP:85こうげき:115ぼうぎょ:100とくこう:65とくぼう:70すばやさ:85合計 520スキル【拙者にときめいてもらうでござる!】 …口癖。【柔軟対応】 …一試合一回、一ターンの間とくせいをいかくからせいしんりょくに変える 解説 11スレ273レス目 鈴無解説 |__| __|__| /ノ \ 、_ _入ー‐ , | { ’, γ´⌒ヾY´ }ル ‘{{ 圦_r=、 ‘, \__ノ {! ,ム、 |! rー' ┴} ‘, /⌒ 丿 ン |!`j}、,イ 八__「j___j ‘, / )ー=二彡=ー¨ |{ Ⅵ i ! ‘, ‘. | ノ! ヾ、 |ヾ! 。゜ .。′ γ´ γ´ | _ト、’, .。゜ 。゜ { {、 ', /⌒V¨´ ‘, ‘, 。゜ 。゜. } ) ‘, ! |’,ぇi/ \Y 。゜ 丿 { __,}_ _ ノ^ヽ ‘, レ}′ ,。゜ ,。゜. ___/ }γ¨`ー―=ミ ‘,‘,。゜ 。゜. _丿 _ノ{ r-=ミ_ `ヽ ンⅥ} 。゜. | イ _厂{‐'/ \__,斗′ ,。゜. 人 |//l | / ′ ,ィー| `ヽ 丿 | ‘, / ,.イニフ / /} |、 ’,./ /}T`T′. イ! 丿 |‘, \ / / .!、| __. 八 'ヘ| ’, \ │ .| !、| /( 、___入 | \ \_ | |ー!、|⌒ヾ´ } | | \ ’‐ _. | | .|、_|__ ‘, 人 | ’‐ , ’'ー ⊥ 」∠二二‘, {──────────────────────────────────名前 白兵 出展(刀語 錆白兵)解説元:ポケモンinクチート 拙者にときめいてもらうでござる!安価でカオスがとられたことにより、剣心、ひばりと分離した。「バトルと茶と煎餅があればいいでござる。」と言っていた、分離しても似ている所はあるようだ。ダンボール軍の名誉あるNo2、No1はペリーヌ。そして、ダンボール軍の関係のお陰か、クチート三人衆の中では窓口係的存在実は誰とでも満遍なく絡めることがコミュパートで判明している。ダンボールの ちからって すげー! 戻る
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/12470.html
《機雷鳥》 効果モンスター 星2/風属性/鳥獣族/攻 600/守 600 このカードが表側の時、相手フィールド上にこのカードの攻撃力・守備力より 高いモンスターが召喚・特殊召喚された場合このカードとそのモンスターを破壊する。 このカードより攻撃力の低いモンスターが反転召喚・リバースした時発動する効果を 無効にしそのモンスターとこのカードを破壊する。 part21-344 コメント 名前 コメント